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ゲームの処理
出題・制限時間・採点は端末内で処理します。描いた線と得点を採点用サーバーへ送信しません。自己ベスト、出題履歴、描画の下書きをブラウザー内に保存します。
プレイ回数
開始時にゲーム識別子、ランダムな開始ID・セッションID、時刻を送信します。回数集計に絵・得点・名前は送りません。通信失敗時の通知は端末内に一時保存し、再接続時に再送します。個別通知は通常2日後以降の集計処理で削除し、合計回数を保持します。利用上限に達すると集計のみを一時停止し、停止中の開始回数は記録・後日加算しません。停止・再送待ちの期限も端末内に保存します。ゲームは引き続き遊べます。
以前のランキング
ランキングと名前登録は終了し、以前の登録は公開しません。既存の登録データは運営側に残っています。削除のご相談は運営サイトへお願いします。
外部への通信
地形画像を国土地理院(cyberjapandata.gsi.go.jp)から読み込みます。配信元にはIPアドレスなど通信に必要な情報が伝わります。ホスティング基盤でもアクセス情報が処理される場合があります。カメラ・マイク・位置情報・写真へのアクセスは行いません。シェア機能は文章のコピーのみです。
端末内データの削除
ブラウザーのサイトデータ削除で、このゲームの自己ベスト・履歴・未送信の通知を削除できます。
得点・ランクはゲーム上の演出です。地図の出典・利用条件
プレイ回数と言語設定
開始・再挑戦の回数を集計します。ランダムな開始ID・ページ単位のセッションID・開始時刻を送信し、描いた線・入力内容・写真・音声・得点は集計サーバーへ送信しません。通信失敗時は開始通知を端末内に一時保存します。言語設定もこの端末に保存します。